Wir glauben keine Nato Lügen mehr

Stoppt die Angriffe auf Syrien

Kein Krieg gegen Syrien

Samstag, 28. Januar 2012

Figurenbauer

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Figurenbauer

Freitag, 20. Januar 2012

Eispalast

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Die letzte Woche war es in den Nächten genug kalt, um wieder einmal einen Eispalast zu bauen.

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast

Eispalast


















Das war unsere kleine Eispalastfabrik;


Jetzt ist alles restlos weggescholzen in nur einer Nacht. So warm war es plötzlich wieder.

Hier mein Tutorial wie man Eislichter selber machen kann;

Schreiben

Samstag, 14. Januar 2012

Drachenpass

Ich hatte einen Monat Ferien. Nächsten Dienstag beginnt wieder die Schule an der
ASZ
Die meiste Zeit hatte ich genutzt eine Autofahrt mit Blender etwas aus zu bauen.
Hier das Resultat;

Dienstag, 10. Januar 2012

Eiszauber

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Nun habe ich dank Tobi Lijsen und seinem super Videotutorial
einmal einen anderen Weg gefunden eine Figur zu erstellen.
Er arbeitet mit make human und blender
also umbedingt seine DVD kaufen es lohnt sich wirklich.



Eiszauber

Mittwoch, 4. Januar 2012

Blender Citygenerator

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In Cinema 4d gibt es von greyscalegorilla.com Ein Stadtgenerator.

Für Blender gibt es etwas ähnliches nur gratis;
arnaud.ile.nc Blender Stadtgenerator

Nachdem die Stadt generiert ist, kann man die Texturen, die noch im Temp sind auslagern in einen eigenen Ordner. Danach kann man sie nach belieben selber machen.
Auch am Mesh kann natürlich weiter gearbeitet werden. Ja, man kann sogar einzelne Teile neu UV abwickeln.

Hier habe ich einmal meine City gebaut;
Einfach mit der Maus über das Bild fahren!



Sonntag, 1. Januar 2012

schillern

Bäume wachsen nach mathematischen Regeln.
Trotzdem ist keiner wie der andere.
Das ist so wunderbar.
Wie kosmische Regeln im Dunkel der Erde gebrochen werden.
Sie sinken nicht zurück ins Chaos, sondern steigern sich gar noch!
zu einem schillernden Funkeln wie es Licht alleine nie hervorbringen könnte.

Genau das gelingt dem Jazz immer wieder auf das Neue.
Diese durch das Individuelle belebte Gesetzmässigkeiten,
die abheben und einem davon tragen können.
So mannigfaltig!
Es ist eine Herausforderung so etwas mit einem digitalen Computer
zu simulieren.
Es geht jetzt viel besser, seit ich gestern herausgefunden habe, dass man im Reason 4 auch die Geschwindigkeit animieren kann.
Einfach mit gedrückter alt Taste auf das Tempo klicken unten im Transportband und es entsteht im Sequenzer eine neue Sequenz alleine für das Tempo.

Hier einen versuch Jazz digital zu simulieren.

Blender Game

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Ich habe mit den Videotutorials von Tobias Lijsen begonnen.
Diese Tutorialreihe lohnt sich extrem zum kaufen!
Sehr gut erklärt
Also zuschlagen;
Tutorial von Tobias Lijsen

Zum Jahresanfang

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etwas Soundgebastel gemacht mit Reason;
2012 startTrack
Darf auch als Klingelton heruntergeladen werden, oder für ein Soundeffekt in einen BlenderGame zum Beispiel.
Einfach rechts auf den Link klicken und speichern unter wählen